1.) Überspielvorgang, der in der tatsächlichen Zeit der Beitragslänge, nicht kürzer, aber auch nicht länger stattfindet.
2.) Rechenvorgang z.B. beim nichtlinearen Schnitt, der für den Nutzer unbemerkt abläuft. Dies wird durch eine hohe Prozessorgeschwindigkeit oder durch den gleichzeitigen Einsatz mehrerer Prozessoren erreicht.