Schnittstelle eines Geräts, das über HTTP angesprochen werden kann. Dieses stellt dann in der Regel eine Benutzeroberfläche zur Verfügung, über die von einem standardmäßigen Webbrowser aus, Einstellungen vorgenommen werden können. Ist das entsprechende Gerät an das Netzwerk angeschlossen, kann prinzipiell von jedem Rechner aus zugegriffen werden.