1.) Möglichkeit nichtlinearer Schnittsysteme, mehrere Videoquellen parallel abzuspielen. So kann, ähnlich wie bei einer Live-Sendung, zwischen mehreren Kamerabildern umgeschaltet werden.
2.) Software für Rechner der virtuellen Studiotechnik. Damit ist es möglich, mit einem Rechner den Hintergrund für mehrere Kameras zu berechnen.